
近日,2026 年第二十届 “好创意暨全国数字艺术设计大赛” 全国总决赛圆满落幕。我校艺术设计学院、数字艺术产业学院选送的作品经省赛选拔脱颖而出,成功晋级全国总决赛。经过国赛多轮评审、数据统计汇总及作品公示等环节,由王敏、周承君、廖娟娟老师等9位教师指导的10件作品斩获全国一等奖;此外还荣获国赛二等奖35项、三等奖38项。
好创意暨数字艺术设计大赛,简称好创意大赛、3C大赛或创意挑战大赛,是入选教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》赛项,是我国第一个以数字艺术、数字设计、数字创意、数字媒体以及数字技术创新领域各专业综合类规模大、跨学科、多专业、参与院校多、影响广泛的权威赛事,更是国内第一个将赛事理念上升至哲学高度的赛事,同时是第一个免费为参赛作品提供版权保护与存证的赛事,也是第一个对投稿数量作出明确限制的赛事。
本次赛事常规赛道共征集参赛作品410625件,参赛师生达358610人,参赛院校共计2184所。部分专项赛道投稿通道尚未关闭,预计投稿作品约25万件,赛事总提交作品量预计可达66万件。赛事有力促进国内高校艺术教育交流,助力高校艺术教育高质量发展。
一直以来,艺术设计学院、数字艺术产业学院将学科竞赛作为人才培养的重要抓手,充分发挥竞赛对教育教学的助推作用,持续推进高等教育人才培养创新。学院秉持 “以赛促学、以赛促教、教赛结合” 的育人思路,鼓励并指导学生投身高水平学科竞赛,在国际化交流实践平台中不断强化创新实践素养,斩获多项亮眼成绩。
国家一等奖作品展示
“成都面娃娃”非遗数字交互
作者:蒋璨、胡可欣
指导老师:周承君、翁岩
设计说明:本作品聚焦成都面娃娃非遗技艺,打造沉浸式数字交互体验系统,以数字化方式活化传统面塑民俗文化。系统复刻和面、调色、捏塑三大传统工序,还原非遗手作逻辑,通过参数调节模拟面团软硬质感,沿用古法矿物颜料色谱还原传统配色,并融入川剧脸谱元素简化面人塑形难度,降低体验门槛,助力非遗文化的数字传播。





廉韵绘史
作者:杨盼、张惜璐
指导老师:王敏
设计说明:通过将廉洁文化与字形的结合,能够让廉洁文化通过新颖视觉效果表现,让观众在观看海报时能够有一定画面感,读懂海报,以故事传递精神,以视觉唤醒共鸣核心,通过历史廉洁典故的场景化呈现,结合现代审美与传承内涵,让观者直观感受清廉文化的价值与力量。


趁东风·五福纸鸢非遗品牌设计
作者:刘淦、林建鑫、文昊、龙灵淼
指导老师:廖娟娟、卓识、赵燕春
设计说明:"趁东风"中国非遗纸鸢品牌视觉设计,以"五福临门·风起东方"为核心理念。设计根植于传统沙燕风筝的深厚文化底蕴,提炼福、禄、寿、喜、财五福文化意象,重构出五款形态各异、寓意鲜明的纸鸢IP形象。 色彩体系以梦幻粉紫渐变为主调,搭配清新马卡龙色系,将古城楼、祥云、桃花、飞燕等东方元素巧妙融入国潮插画风格之中。 项目完整覆盖品牌标识系统、主题系列海报、App数字交互体验及多元文创周边的全链路视觉设计,通过AR互动体验、纸鸢数字图鉴等创新形式,消解传统文化与年轻群体间的距离感,让千年纸鸢技艺在当代审美语境下重焕光彩,推动非遗文化的创造性转化与创新性发展。



一针活路,千载蜀绣
作者:刘淦、林建鑫、谯李
指导老师:廖娟娟、周先博
设计说明:本作品《一针活路,千载蜀绣》以蜀绣、蜀锦传统纹样为创作根基,提取花卉、云纹、几何、民俗纹样等文化元素,用现代图形语言重构模块化视觉体系。整套系统包含标识、字体、纹样、色彩、版式及各类应用模板,兼顾传统韵味与当代审美。通过色彩、纹样与版式的创新融合,打造可灵活复用的视觉模块,适配多种文创载体,推动蜀绣非遗文化活化传播,践行“非遗传承·当代创新”的设计理念。

山海记忆IP形象设计
作者:朱少帅、夏卓恺、刘子瑞、张蓦妍、狄淇、陈峥、于越听源
指导老师:徐璐
设计说明:本系列IP设计以《山海经》中的经典异兽形象为文化原型,通过Q版拟人化与现代插画语言进行重新塑造,将传统纹样、东方色彩与神话元素融入角色造型之中,形成可爱、鲜明且具有辨识度的角色体系。设计不仅完善了角色三视图、表情及组合形象,还延伸至绘本故事、海报、服饰、杯具、文具等文创应用,使传统神话文化以更加年轻化、趣味化的方式融入现代生活,在增强视觉亲和力的同时体现中国传统文化的独特魅力。

锦官城 ·一茗流芳—成都茶馆动态海报设计
作者:杨成澳、郭世邦、陈美琦
指导老师:卓识
设计说明:成都老茶馆是巴蜀市井文化缩影,茶馆内汇聚四项非遗:盖碗茶、采耳、评书、川剧。分别对应甘韵、闲韵、文韵、艺韵,是巴蜀市井悠闲生活的生动展现。此次动态海报设计以不同非遗的动作变化作为转场街接,依次为功夫盖碗茶、采耳、评书、川剧变脸四大场景。通过高低起伏的背最音乐伴随画面节奏变化,使观者能在不同场景的切换中感受老茶馆四韵相融的天府民俗底蕴。



《山海神兽录》IP 卡牌设计
作者:宋欣妍、赵嘉欣
设计说明:本系列卡牌 IP 以古籍《山海经》为核心文化载体,打破传统异兽诡谲压抑的刻板表达,将上古瑞兽、精怪重构为少年人形化符号形象,打造年轻化国风收藏卡牌体系。作品融合工笔线描、鎏金纹理与新中式水彩质感,以松、云、浪、花等东方自然符号区分神兽属性,每款卡牌搭配专属纹样边框,形成统一且富有辨识度的视觉符号语言,可落地文创周边、游戏图鉴、艺术展览等多元应用场景,以潮流视觉载体活化非遗古籍文脉,探索传统文化 IP 年轻化、商业化、数字化创新路径。

十工开物——活路儿非遗文创产品设计
作者:殷梦瑶、李舒
设计说明:本设计以 “焕新传统百工,活化非遗文脉” 为创作理念与主题,立足漆艺、剪纸、泥塑、扎染、面塑、皮影、锡瓷、评书、草编、龙灯十大传统手工艺非遗,挖掘传统匠人匠心与东方手工美学。 文创产品聚焦每项非遗专属视觉符号,提炼整合各类工艺特色肌理、经典传统人物造型与手工器具道具,融入传统制器、民俗展演、文人雅趣等场景意象。衍生文创产品以国风 IP 插画与 3D 潮玩模型为核心,开发多款日用实用器物,兼顾非遗工艺辨识度与日常使用价值,通过年轻化潮玩设计让传统百工非遗融入现代青年生活。

蜀韵非遗
作者:殷梦瑶、魏妍冰
设计说明:本插画以四川非物质文化遗产为创作核心,采用国潮扁平矢量风格,以蓝橙渐变为主色调,串联川剧、蜀锦、面人、藏戏、甜水鸭、传统工艺、巴蜀建筑等文化符号。画面以长卷式构图,将戏曲身段、匠人匠心、民俗瑞兽与蜀地山水错落融合,用现代视觉语言转译巴蜀非遗文化,打破传统题材的厚重感,兼具东方韵律与当代审美张力,旨在传递巴蜀文脉的多元魅力,唤起大众对非遗传承的关注与认同。
